エンジニアです。 お仕事ではUnity3Dによるゲーム開発とJenkinsを用いたビルド環境構築(CI)を担当しています。 技術境界や他職種間で発生する問題・課題を解決することを生業にしています。 プログラム言語はC#、C++などC系統の言語が好きです。 業務都合上特定言語に縛られず色々な言語を使用しています。趣味では「Rust」に興味津々。 学生時代はCGに関する研究をしていました。
このページは下記目標を達するために運用されています。
Master in Design from the Design Department
Kyushu University Graduate School of Design
Bachelor in Design from the Department of Art and Information Design
Kyushu University Faculty of Desgin
Advanced
Android/iOS アプリ開発
インゲーム・アウトゲーム開発
Sound(CRI)
Advanced
ビルドシステム構築(Android/iOS/Windows)
コンテンツパイプライン構築
shell/python/groovy scripts
Upper-Intermediate / Prior Experience
Nintedo3DS ソフト開発
Windowsプログラム
Sound(XAudio)
Intermediate / Prior Experience
OpenGL
Shader(GLSL)
Upper-Intermediate
Git(GitHub)
SVN
Novice
Docker
django
PHP
担当業務:
ゲームエンジニア
CI
開発環境改善